Doki Doki Literature Club - описание и дата выхода | Во что поиграть в 2018 году?

Doki Doki Literature Club

Doki Doki Literature Club
Разработчик: Team Salvato
Дата выхода: 22 сентября 2017
Жанры: Визуальный роман
Платформы: Windows Linux macOS
Сайт: Перейти
Оценка:
УжасноОчень плохоПлохоХорошоОтлично (Пока оценок нет)
Загрузка...

Описание игры Doki Doki Literature Club

Doki Doki Literature Club — визуальный роман, разработанный командой «Team Salvato». Он был выпущен 22 сентября 2017 года для Windows, MacOS и Linux, а позже, 6 октября, и для Steam. Игра имеет, в основном, линейный сюжет, альтернативные сцены и концовки, зависящие от выбора игрока. Хотя на первый взгляд игра кажется беззаботной, на самом деле это психологический хоррор, который предполагает интенсивное использование техники разрушения четвёртой стены.

Игра разрабатывалась в течение двух лет командой, во главе с Дэном Сальвато, известным ранее его моддинговой работой для игры «Super Smash Bros». По словам Дэна, вдохновением для игры служили его смешанные чувства по отношению к аниме, и увлечение сюрреальным и тревожным опытом. После выпуска, Doki Doki Literature Club! получила похвалу за свои мета- и хоррор-элементы, а PC Gamer назвал её «одной из самых удивительных игр года».

В первые три месяца после выпуска, Doki Doki Literature Club! была скачана более миллиона раз.

Разработка и выпуск
Дэн Сальвато провёл около двух лет, работая над Doki Doki Literature Club! в секрете, прежде чем выпустить её как свою первую игру. До её выпуска Дэн был известен созданием расширения «FrankerFaceZ» для Twitch.tv, своей работой по моддингу «Super Smash Bros» и созданием пользовательских уровней в «Super Mario Maker».

Doki Doki Literature Club! впервые была выпущена 22 сентября 2017 года на itch.io, а позже и для Steam. Игра доступна в виде бесплатного программного обеспечения с дополнительной оплатой, которую можно производить по желанию. Плата в 10 долларов США или более разблокирует бонусный пакет «Fan Pack», который включает в себя настольные и мобильные обои, официальный саундтрек к игре и цифровой буклет с концептуальными рисунками.

Сальвато взял своё «отношение любви-ненависти» к аниме как вдохновение для создания Doki Doki Literature Club!. Обсуждая хоррор элементы игры, Сальвато объяснил, что был вдохновлён «вещами, которые страшны не потому, что показывают вам страшные вещи, а потому что они заставляют чувствовать себя дискомфортно».

Сюжет
Поначалу, игра представляет из себя обычный визуальный роман — любовный симулятор. Игрок встречается с подругой детства, Саёри, по пути в школу, и она предлагает ему вступить в школьный литературный клуб. Протагонист соглашается и знакомится с остальными членами клуба: Нацуки, Юри, и основательницей клуба, Моникой. Игроку предстоит выполнять несложные задачи вроде написания собственных стихов (в виде мини-игры), общаться с девочками и узнавать их поближе.

Когда наступает время приготовлений к школьному фестивалю, всегда радостная и весёлая Саёри вдруг признаётся протагонисту, что всю жизнь боролась с сильной депрессией. Признавшись ему также в своих чувствах к нему, она говорит, что не знает что ей делать дальше, и что всё это доставляет ей жуткую боль. На следующий день, Моника передаёт игроку поэму Саёри, в которой та настойчиво приказывает кому-то «убраться из её головы». Протагонист понимает, что что-то здесь не так и бежит домой к Саёри, только лишь чтобы узнать, что девочка уже покончила с собой, повесившись в собственной комнате. Игра вдруг резко заканчивается.

Игрок попадает в главное меню. Все сохранённые файлы стёрты, и ему не остаётся ничего другого, как начать новую игру. Всё начинается так же, как и в первый раз, за исключением того, что Саёри будто бы никогда не существовало в игре. Текст и имя её персонажа нечитабельны, и никто о ней больше не помнит, включая самого главного героя. Вместо Саёри, в литературный клуб игрока приглашает Моника.

Игра продолжает «ломаться» и искажаться всё больше и больше. Персонажи тоже изменились в поведении: цундэрэ Нацуки вовсю ругается с обычно спокойной и стеснительной Юри, обе девочки проявляют себя с самых худших сторон. Нацуки ужасно ревнует главного героя, когда он проводит время с Юри, а Юри, в свою очередь, проявляет себя, как настоящая яндэрэ, склонная к фетишизму и членовредительству. Их реплики, не произносимые ими до этого в игре, выделены жирным шрифтом, явно указывая на то, что это поведение не зависит от них самих. Подливает масла в огонь ещё и Моника, уверяя игрока в том, что её подруги по клубу имеют некоторые странности, в то время как Нацуки, передав свою поэму протагонисту, пишет, что ничего такого не случалось ранее, и просит не говорить об этом Монике, потом же говорит, чтобы он забыл, что читал.

Все собрались, чтобы организовать фестиваль. Нацуки готовит еду, Юри делает декорации, а игрок должен выбрать кому помочь. Но Моника не дает выбора игроку и хочет, чтобы он помогал ей. Нацуки и Юри начинают говорить, что она нечестно поступила. Юри выталкивает Монику и Нацуки из класса, после чего она признается ему в любви, но она уже совершенно неадекватна и, вне зависимости от ответа игрока, убивает себя ножом у него на глазах. Главный герой проводит все выходные над телом Юри. Нацуки, видя эту картину по окончанию выходных, приходит в ужас и выбегает из класса. Из ниоткуда возникает Моника и извиняется перед игроком, попутно удаляя файлы персонажей Нацуки и Юри из директории игры, и снова выбрасывает игрока в главное меню.

Начиная новую игру, игрок оказывается в комнате с Моникой, сидящей напротив. Она говорит, что давно уже знает, что она — всего лишь персонаж игры, причём даже не являющаяся одной из любовных интересов главного героя, и что она в состоянии проникать в файлы других персонажей, искажая их, либо удаляя. Моника признаётся, что пыталась сделать девочек всё менее и менее привлекательными для протагониста, отсюда и доведённая до крайности депрессия Саёри, и одержимость Юри. Но по какой-то причине, ничего из этого не сработало, так как игрок не отказывался от девочек в любом случае, потому Моника просто удалила их файлы из игры. Она признаётся в любви, но не протагонисту игры: она обращается именно к человеку, сидящему за компьютером.

В силах игрока удалить файл Моники из директории игры. Когда он это делает, она понимает, что её файл стёр именно игрок, сидящий за компьютером, а не протагонист, и выражает своё негодование. Затем она говорит, что всё ещё любит игрока, и действительно сожалеет о случившемся, поэтому полностью восстанавливает игру и всех её персонажей, за исключением только самой себя.

Существует несколько концовок этой игры. В лучшей из них, Саёри принимает то, что все они — персонажи виртуальной реальности (то, что в другой концовке сразу же привело к её самоубийству), и со слезами на глазах благодарит игрока за то, что он искренне старался сделать всех девочек счастливыми. Она прощается и, после конечных титров, игрок получает благодарственную записку от создателя игры, Дэна Сальвато.

 

 


Оценки критиков: